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一、活动目的:
为展现我们最热情活泼的一面,为促进班级内部的交流与团结,同时也为进一步推进文艺活动的蓬勃发展,丰富校园文化,活跃学习氛围,给学员们一个展示自我风采的舞台,借此xx年圣诞到来之际,动画(11)班特主办此次圣诞晚会。
二、活动时间:xx年12月24日下午5。30点(暂定)
三、活动地点:艺术大楼a402
四、活动对象:班级全体同学
五、活动到场嘉宾:班主任范老师
六、活动内容
晚会以互动为主
1、 小游戏:k歌玩接龙
道具:一个假话筒。
规则:每一组出三人出来进行pk。接着听从人员安排,分为两组,最后两组的k歌王再一一pk,决出冠军。
内容:由主持人来现场一句歌(歌由主持人现场出题),接着按照顺序一组的必须出来一个人接龙,注:要唱的歌是前者唱的歌的最后一个字!最后没有唱出3次的组,淘汰。接着再进行另两组的。最后两组优胜者再进行pk,决出胜负。
2、心心相印,我来比你来猜
参加人员:两人1组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的1组两人先要面对面(1人为表演动策划,1人为猜测者),然后由主持人会把要表演的或词语写在1张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)
3圣诞知识大考验(部分)
1圣诞节在几月几号?
a。12月24日 b。12月25日 c。12月26日 d。12月27日
2感恩节原起源于神马地方?
a。亚洲
b。欧洲
c。北美洲
d。南美洲
3圣诞节大餐的主菜是神马?
a。碎肉馅饼
b。南瓜馅饼
c。葡萄干布丁d。烤火鸡
4圣诞老人的坐骑是神马?
a。驯鹿
b。驼鹿
c。麋鹿
d。长颈鹿
5圣诞老人原名是神马?
a。圣诞老人
b。尼古拉
c。圣尼古拉 d。圣尼古拉斯
6圣诞节起源于神马时候?
a。公元336年b。公元138年 c。公元440年d。公元16xx年
4抢凳子
游戏规则:由大转盘随机抽取学号,抽出5个人进行抢凳子游戏。在教室中央放4把凳子,然后播放音乐,参与游戏的人随着旋律围着凳子转,然后忽然停止播放音乐,参与者立即在凳子... -->>
一、活动目的:
为展现我们最热情活泼的一面,为促进班级内部的交流与团结,同时也为进一步推进文艺活动的蓬勃发展,丰富校园文化,活跃学习氛围,给学员们一个展示自我风采的舞台,借此xx年圣诞到来之际,动画(11)班特主办此次圣诞晚会。
二、活动时间:xx年12月24日下午5。30点(暂定)
三、活动地点:艺术大楼a402
四、活动对象:班级全体同学
五、活动到场嘉宾:班主任范老师
六、活动内容
晚会以互动为主
1、 小游戏:k歌玩接龙
道具:一个假话筒。
规则:每一组出三人出来进行pk。接着听从人员安排,分为两组,最后两组的k歌王再一一pk,决出冠军。
内容:由主持人来现场一句歌(歌由主持人现场出题),接着按照顺序一组的必须出来一个人接龙,注:要唱的歌是前者唱的歌的最后一个字!最后没有唱出3次的组,淘汰。接着再进行另两组的。最后两组优胜者再进行pk,决出胜负。
2、心心相印,我来比你来猜
参加人员:两人1组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的1组两人先要面对面(1人为表演动策划,1人为猜测者),然后由主持人会把要表演的或词语写在1张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)
3圣诞知识大考验(部分)
1圣诞节在几月几号?
a。12月24日 b。12月25日 c。12月26日 d。12月27日
2感恩节原起源于神马地方?
a。亚洲
b。欧洲
c。北美洲
d。南美洲
3圣诞节大餐的主菜是神马?
a。碎肉馅饼
b。南瓜馅饼
c。葡萄干布丁d。烤火鸡
4圣诞老人的坐骑是神马?
a。驯鹿
b。驼鹿
c。麋鹿
d。长颈鹿
5圣诞老人原名是神马?
a。圣诞老人
b。尼古拉
c。圣尼古拉 d。圣尼古拉斯
6圣诞节起源于神马时候?
a。公元336年b。公元138年 c。公元440年d。公元16xx年
4抢凳子
游戏规则:由大转盘随机抽取学号,抽出5个人进行抢凳子游戏。在教室中央放4把凳子,然后播放音乐,参与游戏的人随着旋律围着凳子转,然后忽然停止播放音乐,参与者立即在凳子... -->>
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