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余下的两只飞天蜈蚣才仓皇逃走。
至于它们未来会如何,会不会又在肚子里产生新的寄生虫,这一点李斯文也不知道,但多半是不能的,不然之前那飞天蜈蚣boss也不会那么拼命。
局面终于彻底稳定下来。
长出一口气,他就重新打开属性栏,查看有无缺漏。
姓名:李斯文
职业:农夫/樵夫(树叶符号)
生命:40/100
体力:42/100
力量:36
敏捷:18
防御:6
天赋:9级灵视,3级稳定
技能:4级种田,5级伐木
绿色小球(生机值):12/15
黄色小球(灵魂值):91/45
蓝色小球(天工值):0/30
——
此时的属性栏下方,那个黄色小球是极为显眼的,因为有一大团黄色的氤氲光芒是从这小球内部溢出,然后不停旋转着,散逸着,这是之前李斯文击杀两只飞天蜈蚣所得到的灵魂值,由于品质比较高,所以可以暂时保留。
不过这个灵魂值会随着时间不断散逸的,比如这才几分钟时间,原本总数应该是105点的灵魂值就只剩下91点了。
李斯文这时就犹豫了一下,这黄色小球是可以继续扩容的,但需要的灵魂值点数至少得90点,大概率可以将黄色小球扩容到60点。
另外,他也可以将灵魂值用来提升技能等级,比如将伐木技能提升到6级。
前者利于长远,后者立竿见影。
仅仅几秒钟,他选择了后者。
伐木技能升到5级时消耗了24点灵魂值,此时升到6级,消耗的灵魂值就是很标准的48点。
至此,他的黄色小球里剩下的灵魂值不多不少,正好43点。
至于6级的伐木技能,也终于升到了瓶颈,技能说明更是很有意思。
“伐木lv6级,说明,你已经拥有了伐木三十年的经验,这非常了得,毕竟伐木不比种田,需要更加强壮的体魄,以及更加坚韧的毅力,所以现在的你拥有着寻常伐木工无法想象的优势,你获得如下伐木被动效果。”
“伐木被动效果之一:树木克星,三十年如一日的伐木让你能分辨出这世上大多数树木的特点,并能完美的加以利用。(砍伐树木获得的生机值+100%)。”
“伐木被动效果之二:树木之友,三十年如一日的伐木生活让你的生命和灵魂都融入到了树木之中,你有时甚至会听到树木在交流。(砍伐特殊树木时仇恨降低50%)”
“伐木被动效果之三:种树人,三十年如一日的伐木生活让你无比热爱这个职业,为了防止某一天你无树可砍,你选择了一条值得称赞的道路。(种植培育特殊树木成活率100%)”
“注:此技能已经升级到了凡人能够达到的极限。”
余下的两只飞天蜈蚣才仓皇逃走。
至于它们未来会如何,会不会又在肚子里产生新的寄生虫,这一点李斯文也不知道,但多半是不能的,不然之前那飞天蜈蚣boss也不会那么拼命。
局面终于彻底稳定下来。
长出一口气,他就重新打开属性栏,查看有无缺漏。
姓名:李斯文
职业:农夫/樵夫(树叶符号)
生命:40/100
体力:42/100
力量:36
敏捷:18
防御:6
天赋:9级灵视,3级稳定
技能:4级种田,5级伐木
绿色小球(生机值):12/15
黄色小球(灵魂值):91/45
蓝色小球(天工值):0/30
——
此时的属性栏下方,那个黄色小球是极为显眼的,因为有一大团黄色的氤氲光芒是从这小球内部溢出,然后不停旋转着,散逸着,这是之前李斯文击杀两只飞天蜈蚣所得到的灵魂值,由于品质比较高,所以可以暂时保留。
不过这个灵魂值会随着时间不断散逸的,比如这才几分钟时间,原本总数应该是105点的灵魂值就只剩下91点了。
李斯文这时就犹豫了一下,这黄色小球是可以继续扩容的,但需要的灵魂值点数至少得90点,大概率可以将黄色小球扩容到60点。
另外,他也可以将灵魂值用来提升技能等级,比如将伐木技能提升到6级。
前者利于长远,后者立竿见影。
仅仅几秒钟,他选择了后者。
伐木技能升到5级时消耗了24点灵魂值,此时升到6级,消耗的灵魂值就是很标准的48点。
至此,他的黄色小球里剩下的灵魂值不多不少,正好43点。
至于6级的伐木技能,也终于升到了瓶颈,技能说明更是很有意思。
“伐木lv6级,说明,你已经拥有了伐木三十年的经验,这非常了得,毕竟伐木不比种田,需要更加强壮的体魄,以及更加坚韧的毅力,所以现在的你拥有着寻常伐木工无法想象的优势,你获得如下伐木被动效果。”
“伐木被动效果之一:树木克星,三十年如一日的伐木让你能分辨出这世上大多数树木的特点,并能完美的加以利用。(砍伐树木获得的生机值+100%)。”
“伐木被动效果之二:树木之友,三十年如一日的伐木生活让你的生命和灵魂都融入到了树木之中,你有时甚至会听到树木在交流。(砍伐特殊树木时仇恨降低50%)”
“伐木被动效果之三:种树人,三十年如一日的伐木生活让你无比热爱这个职业,为了防止某一天你无树可砍,你选择了一条值得称赞的道路。(种植培育特殊树木成活率100%)”
“注:此技能已经升级到了凡人能够达到的极限。”