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】:使你的皮肤变得坚硬。(不,还我光华水嫩的肌肤!)
原本这个技能还会有对军团所属的种族,具体能提升多少护甲进行显示。
但是,遇到超能金刚这样的机械生命就没办法了。
只能补充提示,会给予至少3%,至多15%的机体外壳的强度提升。
而且,这只是第一级!
选择了硬化皮肤以后,王元亨又选择了一个技能。
【LV1斗士】:军团战士的战斗技巧提升更快。(老司机手把手教会更快哦)
这个技能的描述更加模糊,而且没有补充提示。
更快,到底是多快啊?
是和处男的第一次同样的快吗?
尽管这个技能的有点让人摸不着头脑,但是王元亨还是决定选择了,自然是有原因的。
为什么电影里,汽车人里的那些战士都如此强大,经常能压着普通霸天虎打。
因为那些都是经过了上万年塞伯坦战争留下精英,他们的经验丰富,战斗技巧也是炉火纯青。
御天神毕竟是他才组建的新军团。
而超能金刚们又是由他才创建的新生种族。
根本没有什么历史传承,就更别提哪里去找一个经验丰富的老战士来提升新生战士的战斗技巧了。
幸好,超能金刚们只要火种存留,就永不消亡,所以,超能金刚们可以在一次次战斗和死亡中不断地打磨提升自己。
但是,每次死亡火种都会有一定损伤,火种模板也会降低。
这些都需要重新消耗【资讯】补充和提升,所以“学费”还是尽量少交一点为好。
地主家也没有余量啊。
之后的第三个技能,王元亨立马就选择了。
因为他发现有一个新出现的技能非常对胃口!
【野蛮】!
【LV1野蛮】:当攻击比你体型小的生物时,根据体型差距你可以对其造成最多50点的额外真实伤害,该效果冷却时间为3秒。
当遭受体型超过你的生物攻击时,根据体型差距你可以获得最多50点的额外伤害减免,该效果冷却时间为3秒。
(拳打南山敬老院,脚踢北海幼儿园)
这个技能的出现,是因为之前选择的【硬化皮肤】和【斗士】,再结合超能金刚的种族才出现的。
技能的效果是不固定的,不过以超能金刚们的体型,绝大多数敌人面对他们时,恐怕都要接受最大值的额外真实伤害。
真实伤害,那就是不被普通护甲,法术抗力减免的伤害。
而50点生命看似不多,实际上,大部分低级见习阶职业者的生命值上限,差不多也就这样。
也就是说,可能会出现这样的场景。
超能金刚小体型目标进行随意的扫射,却倒下了一大片敌人!
可能当时超能金刚们的子弹原本只是对某个目标造成擦伤,也就掉个十几点生命值。
然后因为【野蛮】的效果,这个目标就直接就倒下了。
更别说这个伤害是真实伤害,对于很多皮糙肉厚的生物效果非凡。
如果以后等级升高,要是能将冷却时间降低,那简直就是神技啊!
至于,升级需要经验这个事实。
这件事不提,咱们还能继续做朋友!
】:使你的皮肤变得坚硬。(不,还我光华水嫩的肌肤!)
原本这个技能还会有对军团所属的种族,具体能提升多少护甲进行显示。
但是,遇到超能金刚这样的机械生命就没办法了。
只能补充提示,会给予至少3%,至多15%的机体外壳的强度提升。
而且,这只是第一级!
选择了硬化皮肤以后,王元亨又选择了一个技能。
【LV1斗士】:军团战士的战斗技巧提升更快。(老司机手把手教会更快哦)
这个技能的描述更加模糊,而且没有补充提示。
更快,到底是多快啊?
是和处男的第一次同样的快吗?
尽管这个技能的有点让人摸不着头脑,但是王元亨还是决定选择了,自然是有原因的。
为什么电影里,汽车人里的那些战士都如此强大,经常能压着普通霸天虎打。
因为那些都是经过了上万年塞伯坦战争留下精英,他们的经验丰富,战斗技巧也是炉火纯青。
御天神毕竟是他才组建的新军团。
而超能金刚们又是由他才创建的新生种族。
根本没有什么历史传承,就更别提哪里去找一个经验丰富的老战士来提升新生战士的战斗技巧了。
幸好,超能金刚们只要火种存留,就永不消亡,所以,超能金刚们可以在一次次战斗和死亡中不断地打磨提升自己。
但是,每次死亡火种都会有一定损伤,火种模板也会降低。
这些都需要重新消耗【资讯】补充和提升,所以“学费”还是尽量少交一点为好。
地主家也没有余量啊。
之后的第三个技能,王元亨立马就选择了。
因为他发现有一个新出现的技能非常对胃口!
【野蛮】!
【LV1野蛮】:当攻击比你体型小的生物时,根据体型差距你可以对其造成最多50点的额外真实伤害,该效果冷却时间为3秒。
当遭受体型超过你的生物攻击时,根据体型差距你可以获得最多50点的额外伤害减免,该效果冷却时间为3秒。
(拳打南山敬老院,脚踢北海幼儿园)
这个技能的出现,是因为之前选择的【硬化皮肤】和【斗士】,再结合超能金刚的种族才出现的。
技能的效果是不固定的,不过以超能金刚们的体型,绝大多数敌人面对他们时,恐怕都要接受最大值的额外真实伤害。
真实伤害,那就是不被普通护甲,法术抗力减免的伤害。
而50点生命看似不多,实际上,大部分低级见习阶职业者的生命值上限,差不多也就这样。
也就是说,可能会出现这样的场景。
超能金刚小体型目标进行随意的扫射,却倒下了一大片敌人!
可能当时超能金刚们的子弹原本只是对某个目标造成擦伤,也就掉个十几点生命值。
然后因为【野蛮】的效果,这个目标就直接就倒下了。
更别说这个伤害是真实伤害,对于很多皮糙肉厚的生物效果非凡。
如果以后等级升高,要是能将冷却时间降低,那简直就是神技啊!
至于,升级需要经验这个事实。
这件事不提,咱们还能继续做朋友!